#ifndef TETRIS_CLONE_APP_H_ #define TETRIS_CLONE_APP_H_ void a_run(int tick_rate); void _a_initialize(int tick_rate); void _a_initialize_raylib(void); void _a_gameboard_clear(void); void _a_loop(void); void _a_input_process(void); void _a_cleanup(void); #endif // TETRIS_CLONE_APP_H_